插两个显卡有什么效果?

2026-05-19 11:37:31
推荐回答(4个)
回答1:

可以提升性能!有两条PCI-E插槽就可以同时安装两块显卡,这个没有问题,但并不一定是两条PCI-E 16X的。不同的芯片组对双卡互联的支持也不一样,所以并不是把两卡什么显卡插上都可以同时工作的。其中N卡需要在两个显卡之间使用SLI桥接器连接,A卡则是需要专用的数据线才可以连接。现在的主板上只可以支持其中一种双卡互联技术,而且也有双16X,16X+4X,8X+8X等多种。其中N卡中还有X58主板可以支持三路16+8+8的SLI技术,A卡里790FX主板最多可达4卡Crossfire。也有破解版本的N卡A卡混合互联技术。
这两种技术实际上都不可能实现理论上说的成倍增加显示性能,一般达到50%左右就不错了,而且支持SLI的游戏不是很多,支持交火的还可以。如果想组建双卡平台只是为了增加性能就要看用的是什么级别的显卡了,按你举的例子来说现在买两块HD4850组建交火,不光要用同一品牌的显卡,实际上需要比对同一档次的显卡,比如要是和4870比(2000元),那一定是4850交火性能强大,多数的测试中是如此,也有少部分测试会是4870占优势。但双卡的功耗等于成倍增长,两块4850的功耗为220W,而一块4870的功耗仅为160W。如果相比较的是HD4850X2(暂时没上市不知道具体价格可能的2000+),其实只是一块卡上两个核心,那性能差距就不那么大了,基本相同,但X2比交火的优势在与发热量功耗稳定性等等各方面。也就是说还是需要看你用具体什么型号的卡去跟其他的什么卡比较,才可以知道倒底哪个好些。

两种技术的具体解释:

现在Nvidia的技术叫做SLI技术,ATI的技术叫做Crossfire(平时我们说的交叉火力技术)。这两种技术的工作原理也不相同:

1 SLI NVIDIA的SLI则有两种渲染模式:分割帧渲染模式(Scissor Frame Rendering,SFR)和交替帧渲染模式(Alternate Frame Rendering,AFR),分割帧渲染模式是将每帧画面划分为上下两个部分,主显卡完成上部分画面渲染,副显卡则完成下半部分的画面渲染,然后副显卡将渲染完毕的画面传输给主显卡,主显卡再将它与自己渲染的上半部分画面合成为一幅完整的画面;而交替帧渲染模式则是一块显卡负责渲染奇数帧画面,而另外一块显卡则负责渲染偶数帧画面,二者交替渲染,在这种模式下,两块显卡实际上都是渲染的完整的画面,此时并不需要连接显示器的主显卡做画面合成工作。SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高30%-70%不等,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而且目前能良好支持SLI的游戏还不太多。

2.CrossFire NVIDIA的多重GPU技术要求相同的SLI显卡,ATI却没有如此苛刻的硬件要求,CrossFire的构建具有更强的灵活性,允许用户选用不同厂商和型号的显卡。CrossFire主卡与子卡协同运算、获得最终输出效果的方式类似于SLI,但在细节上仍有差异。原始数据,比如纹理、几何数据及其他数据通过PCI-Express总线原始带宽传输到显卡,而子卡的渲染部分通过DVI连接器输出,传送到主卡的DMS-59连接器。主卡的复合引擎协同子卡将自己的渲染部分一并形成最终显示效果并通过DMS-59输出。这个过程需要CrossFire专用连接线的帮助,连接线一端为DMS-59连接器,另一端为双DVI连接器(一个连接子卡,另一个连接显示器)。ATI应用了三种渲染模式,藉此获得更为理想的游戏效果:交替帧渲染模式(AFR),瓦片分离渲染模式(Supertile Mode),页框分离渲染模式(Scissor Mode)。CrossFire允许混用不同厂商的显卡,允许主卡和子卡以不同的时钟频率工作,允许不同具有不同帧缓存大小的显卡协同工作,还允许不同像素渲染管道数量的显卡协同工作。

回答2:

插两个显卡可以进行交火,以提高显卡的性能。

  1. AMD-ATI的多显卡技术叫做CrossFire;NVIDIA的多显卡技术叫SLI。

  2. 显卡交火让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。

  3. 多显卡技术的出现,是为了有效解决日益增长的图形处理需求和现有显示芯片图形处理能力不足的矛盾。

回答3:

确实可以插两块独立显卡,性能比一块更强,比两块直接相加低。ATI(AMD)和NV的技术叫法不同,但都异曲同工
ATI的叫做CrossFire简介CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。
NV的叫SLI,全称为“可灵活伸缩的连接接口”(Scalable Link Interface),是一种可把两张或以上的显卡连在一起,作单一输出使用的技术,从而达至绘图处理效能加强的效果。
更详细的内容,你可以参考一下两篇文章
http://baike.baidu.com/view/327358.htm
http://baike.baidu.com/view/158575.htm

回答4:

如果没有用SL|或croSS fire的话就没用