满敏加力:主流加点方式,弓手这职业无非敏是首选,力又让弓手的攻击得以提高。满敏加体:这样的加点可以在血量上占优势,攻击方面可能会有所下降,但是血多无非也是有好处的。弓手职业加点完全取决于自身条件,如果武器好攻击高,就可以适当的加些血量,在防御和血量比较允许的情况下,可以继续追求攻击,没有固定的加点方式,玩家需要根据自己的情况选择合适的加点。下面是弓手100点属性加在不同属性上面的成长力量:100力量=78物攻+3命中敏捷:100敏捷=62物攻+3命中+5闪避+1爆击体质:100体质=80生命回复+1396生命值精神:100精神=2爆击+50魔法回复+703魔法值智力:100智力=20魔攻推荐加点:满敏后体
敏加全部力量:主流加点方式,弓箭手这个职业是没有多敏感是首选的攻击力,让弓箭手提高。全敏加:在血液中占主导地位的加点,攻击者可能下降,但血多好。弓箭手职业加点,完全取决于自己的条件,如果武器攻击高,防御和血量的情况下,继续追求攻击,而不是固定的加点,你可以添加一些血液中,玩家需要根据自己的选择加点。下面的弓箭手100点以上强度的不同属性的增长:100力量= 78物理攻击力+3命中敏捷:100敏捷= 62物理攻击力+3,命中+5 +1闪避暴击体质:100体力= 80生命回复属性生命的价值1396精神:100精神=暴击+50魔法回复703点法力值情报:100智力= 20魔攻推荐加点:全敏体
楼上的几位玩过没有?敏个毛,如果系统配点那是1血1敏,可玩到后来都知道,弓手要+力。我1到60级是+的1.5力,0.5敏(就是升2级加3力,1敏),60到80就要+血了,然后带个敏宝宝足够,80以后全力
先全部加敏捷
加满了再加力
装备好的话宝宝可以全敏
一般的话宝宝加体
全部加敏捷,等敏捷200点的上限加满了过后就开始加体力~还有,你的宠物的属性点也要全部加敏捷,敏捷上限加满了过后,就开始加力量!
弓手加点:
先把200点敏捷加满
增加攻击速度和暴击
200点敏捷加满后
在加体力
增加HP
防御