大型3D游戏的人物要花上筑形拟化动作(用3D软件,如3Dmax,maya等等)的时间就无法想象。还有程序开发平台,音频驱动嵌入,界面,3D引擎等等等。
建议去学下directx sdk编程。对基于windows的游戏开发有很大的帮助。
如果真要做的话,去请教真的高手
3D游戏的人物要花上筑形拟化动作(用3D软件,如3Dmax,maya等等)的时间就无法想象。还有程序开发平台,音频驱动嵌入,界面,3D引擎等等等。
建议去学下directx sdk编程。对基于windows的游戏开发有很大的帮助。
至于安装盘的制作非常简单,用InstallShield。
如果真要做的话,要花费很多时间!
我以前玩过,软件叫什么忘了,你到网上查3D游戏制作大师应该行。貌似还有教程。